Ratchet & Clank: Rift Apart sobre el futuro saltando del mundo PS5

La aplicación PlayStation 5 ha llegado finalmente a la escena del juego. Quizá pensaba que aquel juego ya estaba aquí, a Spider-Man Miles Morales o Returnal o Astro s Playroom. Pero es el estilo sorprendentemente vivo y vive de Ratchet & Clank: Rift Aparte que es la prueba definitiva de que el almacenamiento interno súper rápido de la PS5 está en juego aquí y esto no es ninguna broma. Puede hacer cosas que las consolas anteriores no podían hacer.

El director técnico de Insomniac Games, Mike Fitzgerald, y el director de juegos, Mike Daly, afirmaron que están realizando los cambios más grandes que nunca habían hecho antes. Seguramente, ésta será una noticia bien recibida por los jugadores. Los gráficos de carga rápida y la unidad de estado sólido habían abierto muchas oportunidades para el futuro y el desarrollo de juegos.

Ratchet & Clank Rift Aparte del futuro saltando del mundo PS5

«En relación con Miles Morales, aquellos seis meses adicionales supusieron un montón de tiempo para dejarnos profundizar realmente en el disco SSD y en el hardware de descompresión y todo lo que lo rodeaba, y que podríamos sacar para este juego «, dice Fitzgerald. Ratchet & Clank: Rift Apart.

«Los juegos y las películas son diferentes de muchas maneras que probablemente no cambiarán», dice Daly. «Pero creo que el factor de inmersión aumenta enormemente debido a que básicamente podemos separar escenas donde queramos, cuando queramos. Y, básicamente, sólo va a llegar donde debe estar sin tener que enmascararlo ni encontrar ningún tipo de compromiso «.

Lo que podemos hacer ahora es esperar a ver que, con el desarrollo y el progreso, es el que hace salir el futuro del juego.

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