Si miráis a vuestro alrededor, verá muchos ejemplos de cómo los ordenadores han mejorado nuestra vida. La programación también tiene un papel muy importante. Al fin y al cabo, todo el hardware funciona según las instrucciones de los programas de ordenador. Los desarrolladores de software escriben constantemente código para una infinidad de aplicaciones, desde interfaces para cajeros automáticos hasta aplicaciones para su teléfono inteligente.
De los muchos lenguajes de programación disponibles, Java es uno de los más populares actualmente. Además de utilizar objetos, Java tiene una sintaxis mucho más sencilla que otros lenguajes de programación. En general, Java ha permitido un enfoque completamente nuevo, que también es relativamente fácil de aprender.
Incluso puede enseñaros a programar en Java. Si tiene conocimientos previos de programación orientada a objetos, este esfuerzo dará resultados rápidos. Hay muchos recursos de aprendizaje de Java en línea. De lo contrario, también puede hacer un curso de Java como parte de un programa de formación técnica. Cualquiera que sea la forma de elegir aprender Java, Internet ofrece muchos recursos de apoyo.
Por ejemplo, algunos servicios pueden ayudarle con sus deberes y proyectos de Java. Es fácil acercarse. Sólo hay que preguntar: «Podría hacer los deberes de Java para mí?» En la mayoría de los casos, estos servicios pueden escribir cualquier código Java que solicite. Lo harán por una tarifa y todo lo que necesita es hacerlo pagar los deberes de Java a cargo de alguien de un equipo de expertos. Puede aprender a programar en Java más fácilmente analizando el código escrito por un programador experto.
A medida que desarrolle sus habilidades de programación Java, debe evitar cometer errores de codificación habituales. Incluso los desarrolladores de Java más experimentados cometen estos errores. Por lo tanto, es bueno conocerlos para evitarlos en el futuro. Por tanto, preparaos para presentaros los errores de codificación más comunes en Java.
Error común núm. 1: no utilizar bibliotecas ya escritas en Java
Necesita perder el tiempo haciendo algo que ya se ha hecho al empezar un nuevo proyecto Java? Definitivamente no! Sin embargo, eso es lo que hacen muchos desarrolladores de Java. Escriben todo el código de un proyecto desde cero. Hay muchas bibliotecas que ya se han escrito en Java. La mayoría se pueden utilizar sin pagar ni un centavo. A lo largo de los años, los desarrolladores los han mejorado y depurado. Entonces, ¿por qué perder el tiempo cuando pueda incorporar estas bibliotecas inmediatamente a su proyecto?
Algunos ejemplos de bibliotecas Java gratuitas que puede utilizar son:
- Logback y Log4j, que son para el registro;
- Netty y Akka, que incluyen diversas funciones de red;
- Joda-Time, que tiene clases para gestionar la fecha y hora de manera más eficiente.
Ahorra mucho tiempo y esfuerzo si utiliza el código que ya se ha escrito en Java. Además, el mantenimiento de software será mucho más fácil si utiliza bibliotecas que muchos desarrolladores conocen.
Error común núm. 2: olvidarse de utilizar la palabra clave «Rompe»
Cuando tenga instrucciones de cambio, debe escribir la palabra clave «break» tras cada una de ellas. En caso contrario, el flujo de control no se detendrá hasta que no encuentre una instrucción de «rotura». Esto puede conducir a resultados muy extraños, que no son tan fáciles de detectar una vez completado el código. Este es un error tonto que cometen incluso programadores experimentados. Por lo tanto, para evitar vergüenzas, recuerde siempre de utilizar «break» después de cada sentencia en un bloque de conmutación.
Error común núm. 3: olvidar la liberación de recursos
Los principiantes suelen olvidar liberar los recursos informáticos que utilizan sus programas una vez ya no los necesitan. Cuando se abre un archivo o se establece una conexión, el equipo asigna recursos al programa. No programar para liberar los recursos después de utilizarlos puede conllevar un consumo indefinido de los mismos.
Error común núm. 4: no liberar la memoria asignada
Cuando se trata de gestión de memoria, Java tiene una gran ventaja. Este lenguaje permite asignar y liberar memoria automáticamente. Sin embargo, en algunas aplicaciones concretas, pueden surgir problemas con la gestión de la memoria. Si crea una referencia a un objeto, la memoria asignada no se liberará mientras exista esta referencia. Incluso si el objeto ya no se utiliza, el recogedor de basura no lo eliminará si hace referencia. Por lo tanto, preste atención cuando defina una clase con un campo estático. No olvide establecerlo como nulo cuando ya no sea necesario la colección de objetos en el campo.
Error común núm. 5: creación de muchos objetos de vida corta
Intente no crear muchos objetos que utilice durante poco tiempo, ya que pueden provocar una asignación excesiva de basura. Recuerde que el recogedor de basura saca continuamente de la memoria objetos innecesarios. Si rechaza objetos con tanta frecuencia, el recogedor de basura funcionará sin parar y afectará negativamente el rendimiento del programa.
Error común núm. 6: no se gestionan excepciones
Los principiantes y los programadores experimentados suelen ignorar las excepciones. Aunque de alguna manera es «cómodo», es mejor que os ocupáis. Siempre es posible abordar las causas. En caso de que elija no gestionarlo, deberá añadir un mensaje al registro explicando su decisión. De este modo, ayudará otros desarrolladores cuando actualicen el código o realicen mantenimiento al código.
conclusión
Estos son los errores más frecuentes cometidos tanto por principiantes como para desarrolladores experimentados de Java. Hay muchos otros errores que aprenderás a medida que avanzas en el aprendizaje de este lenguaje de programación. Java simplifica muchas tareas. Sin embargo, tal como se ve en este artículo, muchas de estas simplificaciones pueden provocar errores. Ahora se pueden evitar.